# 产品概览

> 来源：https://help.gravity-engine.com/docs/gravity-dock/product-manual/overview
> 了解 GravityDock 如何将 Android 游戏母包、渠道配置、批量出包及玩家运营串在一起。
> 文档修改日期：2026-11-04




GravityDock 引力聚合面向 Android 游戏发行团队。研发接入统一 SDK 并交付 Android 母包，发行在管理台维护各渠道参数和签名，选择渠道批量生成 APK。上线后可按游戏和渠道查看账号、订单及发货通知状态。

## 开始使用 [#开始使用]

1. 登录 [GravityDock 管理台](https://dock.gravity-engine.com)，确认进入正确的企业。
2. 在「游戏管理」创建或选择游戏，再到「渠道管理」添加渠道实例。
3. 用已接入 GravityDock SDK 的 Android 母包进行[批量打包](/docs/gravity-dock/product-manual/apk-builds)。
4. 对每个拟发布渠道安装最终 APK，按[上线验收](/docs/gravity-dock/integration/release-checklist)验证安装、升级、渠道登录及支付发货。
5. 上线后通过[玩家运营](/docs/gravity-dock/product-manual/player-operations)处理账号规则和发货异常。

## 关键对象 [#关键对象]

| 对象         | 用途                                |
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| 游戏         | 管理渠道实例、母包及游戏级发货通知配置。              |
| 渠道模板       | 提供渠道 SDK 和参数项。可选渠道以管理台当前可用模板为准。   |
| 渠道实例       | 某款游戏下的一份渠道配置，包含包名、签名、渠道参数和功能开关。   |
| Android 母包 | 已集成 GravityDock SDK、供渠道打包使用的 APK。 |
| 渠道 APK     | 由母包按目标渠道的配置生成，供设备验收和渠道提审。         |

研发从[接入准备](/docs/gravity-dock/integration/preparation)开始。引力引擎的数据采集和归因文档可从顶栏产品下拉切换。
